Ni-Hon-Do - Grundregeln |
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Hier sind die Regeln für das Spiel zu finden:Charaktere (pdf – ca. 1.1 MB) - Stand 11.02.12 Beschreibung der Werte und der Erschaffung von Charakteren. Archetypen (pdf – ca. 5.8 MB) - Stand 15.02.12 Beschreibung der klassischen Archetypen NiHonDo's: Bushi, Kensei, Budoka, Shugenja, Gakusho, Yakuza und Ninja Fertigkeiten (pdf – ca. 4.6 MB) - Stand 17.02.12 Beschreibung der verschiedensten Fertigkeiten, von Papierherstellen über Medizin bis zu den geheimen Kampfkünsten der Ryu, den Omote. Waren (pdf – ca. 4 MB) - Stand 21.02.12 Informationen über Geld, Waren und deren Preise, Erhältlichkeit usw. Kampf (pdf - ca. 2.8 MB) - Stand 10.02.12 Hier wird der Kampfablauf und der Einsatz von verschiedenen Fertigkeiten im Kampf beschrieben. Zauber (pdf – ca. 2.5 MB) - Stand 17.02.12 Die Liste der Zaubersprüche mit Beschreibung der Wirkung und Regeln, um magische Gegenstände und eigene Zauber entwickeln zu können. Entitäten (pdf – ca. 5.2 MB) - Stand 17.02.12 Was in Nihon so alle kreucht und fleucht, und was man meistens besser vermeidet zu begegnen... Schlachten (pdf - ca. 2.5 MB) - Stand 13.02.12 Hier werden Regeln vorgestellt, die es dem Spielleiter erlauben, Kämpfe mit vielen Beteiligten abzuhandeln. Land (pdf - ca. 3.8 MB) - Stand 19.02.12 Beschreibungen zu Nihon, dessen Provinzen, Reisen, Naturkatastrophen, Lehen und Ortschaften. Leute (pdf – ca. 6.6 MB) - Stand 17.02.12 Verschiedene Arten von NSC, die typischerweise die Spielwelt bevölkern und deren Verhaltensweisen. Informationen über die profanen Dingen des Lebens: Kleidung, Toilette usw. Gesellschaft (pdf – 7.3 MB) - Stand: 19.02.12 Gruppen und Fraktionen in Nihon, die gesellschaftlichen Etikette, Status, Zusatzzregeln für Handel, Zwischenzeit und Schulen Kampagne (pdf – ca. 2.5 MB) - Stand: 21.02.12 Ein Szenariengenerator, Hinweise für fortgeschrittene Kampagnen und Schätze. Charakterbogen (pdf – ca. 215 k) - Stand 11.02.12 Vorlagen, die die Werte für den Charakter, seine Kampfwerte und -künste und seine Familiendaten und Zauber usw. festhalten Karte (jpg -760k) - Stand 15.04.06
Eine einfache Übersichtskarte im jpg-Format. Weitere Karten finden sich im bei Kampagne
Würfelgenerator (exe – 27 k) - Stand 6.05.11 Für jemand, der zwar einen Computer, aber keine Würfel hat, kleines Programm, das verschiedene Würfelwürfe generiert. Eigenschaftsgenerator (exe – 30 k) - Stand 6.05.11 Das Programm generiert die 12 (bzw.14) Grundeigenschaften eines Charaktes nach verschiedenen Modis und zeigt das als Text an.
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China (pdf - ?) - Stand: noch in Bearbeitung Hier werden Regelanpassungen und -änderungen gemacht, um das Spiels nach China zu verlegen. Die Begriffe bleiben (zumindest im Moment) japanisch. |
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Zuletzt
geändert: 05.02.2012