Ni-Hon-Do - Grundregeln |
|
|
Szenarien |
Die Regeln hier sollten zum Spielen ausreichen. Ergänzungen und Erweiterungen gibt es auf der Kampagnen-Seite
Inhaltsverzeichnis (pdf - 130k) - Stand 5.04.06 Eine Übersicht, wo was zu finden ist Charaktere (pdf - 381k) - Stand 15.05.06 Beschreibung der Werte von Charakteren und wie man solche Erschaffen kann. Archetypen (pdf - 944k) - Stand 15.05.06 Beschreibung der klassischen Archetypen NiHonDo's: Bushi, Budoka, Shugenja, Gakusho, Yauza und Ninja Ausrüstung (pdf - 430k) - Stand 5.04.06 Informationen über Waren und deren Preise, Erhältlichkeit usw. Fertigkeiten (pdf - 924k) - Stand 15.05.06 Eine dickes Kapitel über verschiedenste Fertigkeiten, von Papierherstellen über Medizin bis zu den esoterischen Kampfkünsten der Ryu. Kampf (pdf - 540k) - Stand 5.04.06 Wie man die Kampffertigkeiten anwendet, um sich zu verteidigen und andere dazu bringt, sich zu verteidigen. Zauber (pdf - 300k) - Stand 5.04.06 Die Liste der Zaubersprüche mit Beschreibung der Wirkung und Regeln, um eigene Zauber entwickeln zu können. Bestiarium (pdf - 1850k) - Stand 5.04.06 Was in Nihon so alle kreucht und fleucht, und was man meistens besser vermeidet zu begegenen... Charakterbogen (pdf - 105k) - Stand 5.04.06 Ein paar Blätter, die die Werte für den Charakter, seine Kampfwerte und -künste und seine Familiendaten und Zauber aufzuschreiben
Karte (jpg -760k) - Stand 5.04.06
Eine einfache Übersichtskarte im jpg-Format. Weitere Karten finden sich im bei Kampagne |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Zuletzt geändert:
06.10.2008